苹果iOS 26正式版即将于9月16日凌晨推送,其“液态玻璃”设计风格引发诸多争议。尽管苹果公司此前对测试版反馈的问题进行了调整,仍有部分开发者对此设计提出质疑,认为其存在诸多影响用户体验的问题。
iOS 26正式版即将推送,“液态玻璃”设计引争议
据IT之家9月15日消息,苹果iOS 26正式版将于次日凌晨向用户推送,该系统主打“液态玻璃”(Liquid Glass)设计风格,此设计引发的争议程度堪比2013年iOS 7推出时的极简主义外观设计。此前测试版用户反馈系统存在可读性差、设计元素混乱等问题,苹果公司随后对操作系统外观进行了大调整。然而,据9to5mac报道,部分开发者仍对“液态玻璃”设计是否准备就绪持怀疑态度。
外媒与开发者对“液态玻璃”设计的批评
外媒Wired的克雷格・格兰内尔(Craig Grannell)是该设计的反对者之一,他表示,“液态玻璃”设计非但没让视觉焦点更清晰,反而因可读性问题和易分散注意力的视觉效果模糊焦点。在Mac设备上,操控元素过于突出;在iPhone上,这些元素又“隐藏”在汉堡菜单中,使用户难以形成有效操作肌肉记忆。天气应用Hello Weather的设计师乔纳斯・唐尼(Jonas Downey)称新界面整体感觉复杂,且操作时常受阻,还列举了半透明组件易分散注意力、对比度低、按钮和标签阴影与立体效果过多等问题。相机应用Obscura Camera的开发者本・麦卡锡(Ben McCarthy)理解苹果设计初衷,但认为最终效果不佳,内容滚动时产生的视觉变形吸引用户视线,且系统存在根本性可读性问题,浅色与深色模式频繁切换加剧注意力分散。图片编辑应用Héliographe的开发者纪尧姆・阿尔多(Gulliaume Ardaud),这位曾在苹果工作七年的人士也指出,苹果宣称的设计目标与实际效果存在矛盾,界面元素会遮挡内容,滚动操作时色彩不断变化,既混乱又易分散注意力。
“液态玻璃”设计或重蹈iOS 7争议覆辙
有观点认为,当前智能手机设计进入平台期,苹果推出“液态玻璃”设计,是希望为产品注入新吸引力。但就如《iOS 26正式版明日上线,“液态玻璃”设计引争议,体验不如5年前?》一文所讲,“液态玻璃”设计提前“翻车”,被指违背苹果自己的设计哲学,本该突出内容,却被花哨界面抢戏。天气应用Hello Weather的设计师直言“新界面太复杂,操作像在迷宫里找路”,相机应用Obscura的开发者更称“滚动时颜色乱跳,活像进了迪厅”。前苹果员工吐槽“滚动时内容被遮挡,简直是自己打脸” 。苹果若牺牲实用性强凹创新,恐怕会重蹈当年iOS 7“拟物改扁平”的争议覆辙。
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